赛道定位
Scratch 赛道是纯软件编程赛事,选手通过图形化编程(Graphical Programming)把指令块拼接成动画、互动故事与小游戏,无需书写代码语法,专注训练逻辑嵌套(Logical Nesting)思维。
作品要求
- 原创工程,主题需贴合现场公布的命题关键词
- 包含至少两层逻辑嵌套(如循环内含条件判断)
- 提交 .sb3 工程文件并准备 3 分钟答辩
评分细则
| 维度 | 权重 |
|---|---|
| 逻辑结构与嵌套合理性 | 35% |
| 创意与主题契合 | 30% |
| 交互完整度 | 20% |
| 美术与表达 | 15% |
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Scratch 赛道是纯软件编程赛事,选手通过图形化编程(Graphical Programming)把指令块拼接成动画、互动故事与小游戏,无需书写代码语法,专注训练逻辑嵌套(Logical Nesting)思维。
| 维度 | 权重 |
|---|---|
| 逻辑结构与嵌套合理性 | 35% |
| 创意与主题契合 | 30% |
| 交互完整度 | 20% |
| 美术与表达 | 15% |